IB9以上の子向けのIBCです。
性質上、割り込み等が入ると若干不安定になります。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/ab28366d906338816f44324bf739009f/1337185975
前のスマッシュIBCは動作が超不安定なのでご利用にならないでください。クスン
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大変ご無沙汰しております。
このたびマビに帰ってまいりまして、早速AIをこさえました。
マグナムをIBで支えるだけの超単純AIです。
ロジックも4つぐらいしか入ってません。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/ab28366d906338816f44324bf739009f/1305878000
↑↑まぁよかったら、どうぞどうぞ↑↑
使い方はカンタン、全文コピーしてAIウィザードのソース欄に貼り付けるだけですね。
AI名は自分で決めてください。センス溢れる名前を期待してます。
特徴というか動きと言うか、まぁ普通の弓支援AIですね。
攻撃すると対象を補足、一定距離(移動状態に応じて7m~5m)でIBを発射。
ただし巻き込むと対象をランダムで再補捉するので要注意です。
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お久しぶりです。K-hangこと三都スです。
今回はですね、ハイ。ペットAIについて色々考察しました。
結果から言います。
色々分かった事あるけど、説明めんどくさい\(^o^)/
でもまぁその過程で満足の行くIBCが出来たので、
テスター募集しちゃいます。
*またバージョンアップしました!*
・連携時に起こる不具合を修正
・AIを再調整、スマッシュ志向をより強化
新しいバージョンは右の方にある
zipからどうぞ。
AIへの理解が高まり、ほぼ完璧なロジックが組めた予感です。
不具合報告お待ちしてます(;´Д`)
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