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2024.05.09 - 
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エルフ-ゼロショット

2008.04.26 - 個人技
エルフはじめました。
今後は気が向いたら、エルフの撃ち方や状況に応じた判断などをご紹介
・・・出来たらいいなぁ(´ω`;)

では今回は基本中の基本
「接射(ゼロショット)」を動画で紹介致します。

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ミルマグ

2007.11.04 - 個人技
今回は、あまり役にも立たない個人技を解説!
その名もミルマグナム。

DF中の敵にミル⇒そのままマグナム

まんまですな。
ちなみにNSを持たない敵には、マグをリボに差し替える事も可能です。

使い道は・・・ほんとにあんまり思いつかないw
サイズの小さいボスとか、あとゴルゴンとかにもイイ技なんだけど・・・。
いかんせん、発動できる条件が限定されてて使い道ない(´゚ Д゚`)

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アイスカウンター

2007.10.23 - 個人技
 初森にも新人さんが沢山加入してくれたので、一度このあたりで
基本に戻ってもう少し噛み砕いた説明をしてみますー。

 マビノギは「一発食らったら死ぬ」っつー過酷な戦闘システムです(笑)
そこで、敵に触れさせない戦闘がメインスタンスになります。
ディフェンスとアタックで勿論、何とかなる事もなりますが
敵の攻撃力やクリティカルが高い場合、ディフェンスの上から
恐ろしいダメージを浴びてしまう事もあります。

 そこでカウンターをうまく使うといいわけですね。
具体的に言うと・・・

 まず、敵にはいくつかの種類がありますが
基本的には頭上に「!!」とフキダシで表示してから襲ってきます。
このフキダシが表示している状態で『非ダウン・ノークリティカルヒット』
の攻撃を当てると、いくつかの例外を除き100%アタックしてきます。


 この法則に基づけば、アタックしてくる事が予測できるわけです。
という事は?
アタックしてくる=カウンターで殴り返す となりますな。

じゃぁアタックさせるには、と言うと・・・

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